- 2022年8月6日
FF14 パッチ6.18 クラフター錬精を連続で221個した結果
こんにちは~ Luaです。 今回は、【FF14 パッチ6.0 クラフター錬精】の記事で紹介させていただいた錬精方法の結果をまとめてみようと思います。 錬精できた個数が221個と半端な数字になりますが、リテイナーで集めた素材を全て使って、連続で錬精した結果になりますのでご容赦ください。 「錬精はしてみたいけど、錬精でマテリアってどのくらいの割合でできるの?」 錬精には興味 […]
こんにちは~ Luaです。 今回は、【FF14 パッチ6.0 クラフター錬精】の記事で紹介させていただいた錬精方法の結果をまとめてみようと思います。 錬精できた個数が221個と半端な数字になりますが、リテイナーで集めた素材を全て使って、連続で錬精した結果になりますのでご容赦ください。 「錬精はしてみたいけど、錬精でマテリアってどのくらいの割合でできるの?」 錬精には興味 […]
こんにちは~! Luaです。 今回のテーマは《サブジョブのレベル上げ》です! Lv70からLv90のレベル上げになります。 メインストーリーが終わると零式など高難易度コンテンツを楽しまれている方も多いと思います。 私はゲームをプレーできる時間が高難易度に挑まれる方と異なるのでなかなか挑戦できていません。 そんな中でもボッチ時間にコツコツできるサブジョブのレベル上げだけは何故か頑張って […]
こんにちは~! Luaです。 今回はクラフターを進める上で私が実践していることを書いていこうと思います。 クラフターを進めているとバッチ更新で新装備の製作をすることが多々あります。 また、その製作した装備で次の装備を製作しようとする際に禁断が必要となるケースもあります。 そのような時に、 『ギルの消費をできるだけ抑えたい。』 そのように思われている方に読ん […]
こんにちは~! Lua です。 今回のテーマは、パッチ6.1実装のクラフター新装備(パクトメーカー装備)の製作です。 この記事では製作方法の他に、製作に至るまでの準備を説明していきます。 新装備が実装されて、製作を急がれる方やギルの消費を抑えたい方の参考にして頂ければと思います。 今回の製作では準備が間に合わない方も、今後の参考にして頂けると幸いです。 パ […]
こんにちは~! Luaです。 今回のお題は【クラフター錬精】です。 過去に錬精に関する記事を書いていますが、錬精をするメリットを皆さんに知って欲しいのでまた書きます。 錬精するメリットはマテリアを入手するだけでなく、クラフターを進める上でとても大きな役割を果たしていると私は思っています。 少し手間の掛かる作業はありますが、準備さえ終えてしまえば、あとは繰り返しの作業なの […]
こんにちは! 明けましておめでとうございます!! Luaです。 久しくブログの更新をしておりませんでしたが、新式製作もきましたので更新しました。 記載概要 ここでは、タイトル通りの内容で製作に必要なステータスとマクロを説明させていただきます。 その他、新式製作に必須となる秘伝書の入手を軽く触れる感じで記載していきます。 秘伝書の入手に躓く方もおられると思いますので入手に必要なクラフタ […]